Récemment, chaque parti pris graphique dans la série Zelda a donné lieu à au minimum une suite plus ou moins directe. Ainsi, Majora's Mask par exemple, reprenait dans les grandes lignes la mythologie et l'aspect graphique de Ocarina of Time quand Phantom Hourglass et Spirit Tracks suivaient directement The Wind Waker. Cependant, Skyward Sword, dont le design aura été loin de laisser insensible (en bien ou en mal), fera probablement exception à la règle. En effet, dans une récente interview accordée à Game Informer, Eiji Aonuma, producteur de la série, affirme que le jeu se prête assez mal à une suite, puisque celui-ci est censé se dérouler avant tous les autres épisodes. Il serait encore plus dur de réaliser une préquelle et il y a donc peu de chances pour que l'on voit un jour arriver un opus reprenant le monde et le style graphique de Skyward Sword.
Source : jeuxvideo.com